¿Por qué es el peor momento para comprar un iPad?

Los rumores son cada vez más fuertes: el iPad 3 saldría a la venta el 7 de marzo. Apple aún no lo ha confirmado, pero han surgido distintas señales que llevarían a uno a llegar a dicha conclusión. Entonces, lo más importante es darse cuenta de que, hasta esa fecha, comprar un iPad sería una mala decisión.

Primera pista
La semana pasada varias de las principales fuentes de información en Estados Unidos (The New York Times, el blog All The Things Digital de The Wall Street Journal y The Next Web) anunciaron que Apple organizaría un evento sobre el iPad en San Francisco durante la primera semana de marzo.
Cabe resaltar que John Paczkowski, de All the Things Digital, fue el primero en anunciar la fecha correcta en la que se lanzaría el iPhone 4s el año pasado.

Otra pista importante
Otra manera de convencerse de que hay que esperar hasta marzo para comprar un iPad es dándose cuenta de cómo se han disparado las ventas de los iPad de las primeras generaciones. Los propietarios de los iPad 1 y iPad2 han puesto en venta sus dispositivos a través de tiendas de segunda mano para luego, poder adquirir los de última generación. Así lo confirmó el diario estadounidense Boston Herald.
Asimismo, dos empresas de compra y venta de aparatos electrónicos, Gazelle y NextWorth, han asegurado que han experimentado un aumento de su tráfico web en la sección donde se encuentra el iPad Apple, aumentándose considerablemente el volumen de ventas de las dos primeras generaciones.

Dos copias del 'Resident Evil' de GameBoy Color a cambio de 2.000 dólares

El inicio de esta historia se remonta un porrón de años atrás. ‘Resident Evil’, el original, lo estaba petando en PlayStation 1 y en Capcom tuvieron la feliz idea de pedir un port a GameBoy Color. ¿Os parece una apuesta arriesgada convertir un juego de PSX a una portátil de la época? A nosotros también.
El encargo lo recibió el estudio HotGem y después de un montón de meses de duro trabajo (aunque me haya referido a él como un port se trata de una versión totalmente nueva y rediseñada en 2D) con el 90% del juego acabado Capcom decidió cancelarlo. No estaban seguros de que la producción tuviera la calidad que los usuarios de la consola esperaban recibir. Claro, nadie dijo que la aventura fuese fácil o que tuviera algún sentido. Eran otros tiempos y con el 90% del desarrollo terminado se decidió guardar en un cajón. Paso así a la categoría de leyenda urbana.
Y ahora en pleno 2012 aparece un vendedor que subasta dos copias de desarrollo en formato cartucho perfectamente funcionales (con algunas pequeñas salvedades típicas de un juego que casi está acabado pero al que le falta una última repasada) y de anónimo origen.
La cosa es muy sencilla. No lo subasta al mejor postor si no que ha puesto un límite de dinero y cuando lo consiga lo que hará será distribuir la rom por internet. Pide 2.000 dólares (no es listo ni nada) pero ya lleva la friolera de 1.598 recaudados. El sueño de muchos retro-jugones está cerca de cumplirse… eso sí, a cambio de sus ahorros.

'Resident Evil: Operation Raccoon City', vídeo ingame con los primeros 10 minutos del juego

Creo que no me equivoco al afirmar que la reacción del público frente al inminente lanzamiento de ‘Resident Evil: Operation Raccoon City’ se acerca más a la indiferencia que al entusiasmo. Marzo apunta a ser un mes con bastantes lanzamientos, y lo poco que hemos visto de la nueva aventura de Capcom no es suficiente para incluirla en nuestros planes de compra.

Los nipones parecen haber pensado que mostrar algo más del juego podía hacernos cambiar de opinión, por lo que hoy se ha liberado un vídeo ingame con los primeros 10 minutos del juego. Es pronto para realizar valoraciones sobre el título, pero hay que reconocer que lo mostrado no está a la altura ni de la saga ni de la marca.

A la vista está lo que ofrece el juego, que parece presentarse sin grandes alardes ni avances, ni de forma técnica ni alrededor de sus mecánicas. Un título enfocado a los fans, con numerosas referencias a la historia de la saga, pero al que ni la inclusión de las míticas plantas medicinales ayudan a destacar. Eso sí, lo de disparar y correr a la vez queda más que claro que será posible. De hecho no parece que vayamos a hacer mucho más.




Zynga responde a las acusaciones de plagio

¿Hay algo más feo que ser acusado de plagio? Eso es lo que deben haber pensado en Zynga esta semana ya que han sido acusados dos veces. Pero la más llamativa y la que más polvareda levanta es sin duda la de NimbleBit Studios. Adjuntando un gracioso documento con capturas de pantalla que evidenciaban la similitud entre su ‘Tiny Tower’ y uno de los últimos lanzamientos de Zynga, ‘Dream Heights’, ponían en jaque a la reina de los juegos de facebook.

La contestación no ha tardado en llegar y ha sido de parte del CEO de Zynga, Mark Pincus. Por supuesto se defiende y lo hace atacando. Acusando a NimbleBit de oportunistas, de basarse ellos también otros juegos y recalcando que esto no va de ser oginales si no de ser los mejores y ahí, según su opinión, Zynga gana.

“No necesitamos ser los primeros en llegar al mercado. Necesitamos ser los mejores de ese mercado.”
“Hay géneros en los que vamos a entrar ya que conocemos lo que interesa a nuestros jugadores y necesitamos estar donde estén los jugadores. Nosotros hacemos evolucionar los géneros, hacemos juegos gratuitos, sociales y accesibles a la mejor calidad.”
“Respecto a ‘Dream Heights’ (juego acusado de ser un plagio de ‘Tiny Tower’) y el género de las torres es importante señalar que esta categoría ha existido desde 1994 con juegos como ‘Sim Tower’. En iOS han existido ‘Yoot Tower’, ‘Tower Up’, Tower Town’, ‘Tower Blocks y ‘Tiny Tower’. Tal y como nuestros juegos, las mecánicas y las innovaciones sociales han inspirado y acelerado la industria del videojuego. Son esos 30 años de trabajo duro los que nos han inspirado para crear ‘Dream Heights’.”

30 años de trabajo, el sudor de todos aquellos que han desarrollado videojuegos y se han partido los cuernos para hacerlos divertidos y adictivos. De ellos bebe Zynga su inspiración y no en el juego de un pobre estudio independiente. Ian Marsh, de NimbleBit, no ha tardado en responder como es lógico.

“Si echas un vistazo antes de desenfocar la vista como sugiere Pincus te encontrarás con innumerables coincidencias y detalles que han sido copiados o diseñados para ser idénticos a ‘Tiny Tower’. Elementos clave de las mecánicas de juego, reglas… no hablo de las similitudes generales que puedan tener dos juegos del mismo género.”
“¿Por qué existen cinco tipos de negocio como en ‘Tiny Tower’? ¿Y cinco habitantes por apartamento en lugar de seis o de cuatro? El ascensorista VIP de los dos juegos hace lo mismo y los negocios pueden tener exactamente tres trabajadores que producirán exactamente tres productos que se almacenan de la misma manera que se hace en ‘Tiny Tower’. ¡Incluso los tutoriales del principio siguen exactamente los mismos pasos!.”


'Resident Evil: Operation Raccoon City'. Lista de logros

Tras haber cumplido la friolera de 15 años en 2011, la saga ‘Resident Evil’ no tiene visos de agotarse, y 2012 es una buena prueba de ello. Ayer se puso a la venta en Nintendo 3DS el ‘Resident Evil Revelations’, a finales de año recibiremos el ‘Resident Evil 6’ en PS3 y Xbox 360, y el 23 de marzo le tocará el turno al ‘Resident Evil: Operation Raccoon City’ en PC, PS3 y Xbox 360, siendo, de largo, el menos ‘Resident Evil’ de todos ellos. Y no solo porque Slant Six Games, y no la propia Capcom, esté a cargo de su desarrollo, sino por estar más orientado al multijugador.

Pero no del mismo modo que en los ‘Resident Evil: Outbreak’, puesto que aquellos eran más survival horror, y en donde era indispensable el juego en equipo. En ‘Operation Raccoon City’ primará más la acción, y los sustos serán más que anecdóticos. A pesar del gran cambio, en lo personal no me desagradó cuando tuve la ocasión de probarlo el año pasado, pero más de un palo se va a llevar por culpa del peso de su nombre. Aún es pronto para saber si obtendrá algún logro, a modo de reconocimiento y/o premio, pero lo que sí sabemos ahora es su lista de logros para Xbox 360.

Aquí no faltarán los de progreso en la campaña ni tampoco los de obtener la mayor puntuación (S+), al igual que las rachas de muertes en una misma vida, comprar todas las armas o las habilidades. Habrá diez ocultos que suman 135G, y a priori, salvo algunos puntuales, no parecen demasiado complicados.

'FIFA Street', nuevo y espectacular vídeo "Free your Game"

Reconozco ser un gran fan de los juegos de fútbol freestyle y reconozco también que el último ‘FIFA Street 3’ fue una gran decepción. Sí, se dejaba jugar y seguía siendo divertido pero esperaba más. Quizá esperaba lo que Electronic Arts tiene preparado para este nuevo reinicio de la saga con ‘FIFA Stret’.

Un verdadero reset que vuelve a traernos a jugadores reconocibles dejando de lado la estética cartoon y representando espectaculares estadios alrededor del mundo. Hace unos días nos enterábamos de la que iba a ser su red urbana de conexión entre jugadores y hoy toca babear con la increíble plasticidad de las animaciones y los movimientos que los jugadores virtuales son capaces de realizar en el juego.

Escenarios preciosistas, movimientos espectaculares, regates imposibles, jugadores conocidos e incluso Leo Messi con un estadio improvisado en plena Plaça Catalunya. Todo esto y mucho más es lo que ofrecerá este reinicio de la franquicia ‘FIFA Street’ y la verdad es que tiene muy buena pinta.

Eso sí, no intentéis realizar estos regates en vuestra casa y no lo digo por lo que podáis romper, me preocupan más los huesos que os podéis quebrar y los músculos que os vais a lesionar. De hecho creo que en el vídeo he visto a Kakà en un regate que si hiciera en la realidad lo dejaría doblado. Esa es la magia de ‘FIFA Street’ amigos. Esa y la de convencernos de que nosotros también podemos hacerlos si nos dan una pelota...



DICE endurecerá la lucha contra los tramposos

¿Eres un tramposo del ‘Battlefield 3’? ¿Te gusta tener activado el disparo automático a tope de velocidad mientras los demás mueren acribillados bajo tu fuego? ¿Te mola que el resto de usuarios te insulten cuando son conscientes de que sólo ganas gracias a tus trucos? Pues bien amigo tramposete, se te han acabado los días de vino y rosas.

En DICE están decididos a acabar contigo y para ello están buscando contratar al que se va a convertir en tu peor pesadilla. Un encargado única y exclusivamente de acabar con los cheaters que pululan por las partidas de ‘Battlefield 3’, monitorizarlos, acabar con ellos, ver qué trucos se están utilizando, reportarlos y ayudar a corregirlos… en definitiva, las partidas online del juego de DICE van a estrenar policía.

“En nuestro continuado esfuerzo para mantener nuestros juegos libres de trampas, estamos buscando un Administrador de Seguridad en Internet.”
“La función del administrador será vital para asegurar la experiencia vital de nuestros juegos. Estará en contacto con la comunidad y se mantendrá actualizado con los últimos trucos que se estén empleando.”

Se agradecen medidas como estas y es que una de las malditas lacras que soportan los juegos multiplayer son los tramposos. Gente que revienta las normas, fastidia al prójimo en pos de un oscuro deseo de ser el mejor sin merecerlo realmente. Qué triste, ¿no? Que el poli de DICE os pille confesados amigos.

Sony habla sobre la llegada de PS4. No tienen prisa

Todos esperamos que la nueva generación de consolas sustituya a la actual aunque desde las compañías nos dicen una y otra vez que la transición tardará bastante en llegar. Las actuales costaron una buena pasta y entre que tienen que amortizar el gasto y que la situación económica no acompaña nos darán las uvas.

Sobre todo si la consola que esperáis es la sustituta de PlayStation 3, la que tendría que ser la PlayStation 4 si Sony decide seguir la nomenclatura actual. Y es que la consola de sobremesa de Sony fue la última en llegar y según el director de PlayStation France será, posiblemente, la última en verse sustituida por un nuevo hardware. Vamos, que en Sony se lo toman con calma.

“Es verdad que hay muchos rumores pero no os puedo contar nada. Wii tenía la urgencia del tiempo ya que está en claro declive. En nuestro caso tenemos mucha menos presión. Fuimos los últimos en lanzar PlayStation 3 y probablemente seremos los últimos en anunciar algo.”

Entre esto y la confirmación de que no tienen previsto presentar la PS4 en el E3 de este año creo que queda más o menos claro que los planes de Sony van para largo. Un supuesto ciclo de 10 años que prepararía la llegada de la siguiente consola de sobremesa de la compañía en 2016...