Es dificil conocer cualquier detalle de ellos... de su ubicacion, de sus funciones, de quienes los controlan... son sitios ultrasecretos, los mas ocultos y menos conocidos del planeta, pero con una influencia enorme sobre muchas personas... son... los lugares mas secretos del planeta...
10. Mezhgorye (Rusia).
Todo lo que lo rodea es secreto, pero ha circulado alguna información –más bien, rumores– a lo largo de los últimos 15 años. En un lugar remoto de los Montes Urales, dentro de un área prohibida, se encuentra un macizo de nombre inquietante: Yamantau, que en el idioma bashkir local significa Montaña Mala. Y dicen que entre 1996 y 2007 Rusia ha construido bajo él un inmenso complejo subterráneo, a mil metros de profundidad bajo la roca de cuarzo.
No se ha hecho público para qué sirve. No se sabe lo que es. Pero es muy grande. Oficialmente, en Mezhgorye también hay únicamente una mina vinculada a la industria siderometalúrgica de la región, gestionada por una empresa que ha cambiado de nombre varias veces pero ha permanecido invariablemente dirigida por un general en activo (entre ellos, un tal Leonid Akimovich Tsirkunov).
Un antiguo funcionario comunista regional, en cambio, afirmó que se trata de un refugio de última línea para la dirigencia rusa en caso de guerra total; esta es la opinión más extendida en Occidente. Otras voces aseguran que se trataría de un almacén de reserva de armas atómicas: está cerca (lo que en Rusia llaman cerca) del enorme conglomerado de ciudades cerradas para la construcción de armamento especial en torno a Chelyabinsk, equidistante a tres polígonos de lanzamiento de misiles termonucleares (Nizhny Tagil, Yoshkar-Olá y Dombarovsky, este último con capacidad espacial).
9. Los archivos secretos del Vaticano.
Estos archivos contienen todo lo realizado por todos los estamentos del Vaticano durante toda su historia, incluidos escritos estatales, contabilidad, correspondencia y otros muchos manuscritos que la Iglesia ha ido acumulando a lo largo de los años. En el siglo XVII, el Papa Pablo V ordenó que estos archivos fuesen separados de la biblioteca del Vaticano, permanenciendo ocultos hasta el 1881, ya que desde ese año, cuando el Papa Leo XIII permitió a los investigadores examinarlos (no todos).
Entre estos documentos, se dice que podrían estar las verdaderas historias sobre la misteriosa muerte del papa Juan Pablo I, la conversación que tuvo Juan Pablo II con la persona que intentó asesinarle o los presuntos lazos del Papa Pío XII con el nazismo, entre otros muchos casos peliagudos.
8. Club 33 (EEUU).
Es un club temático localizado en Nueva Orleands, más concretamente en el área temática de Dysneyland, conocida como New Orleands Square. Se mantiene como un supuesto lugar secreto del parque al que nadie puede entrar y es facilmente localizable porque en su puerta hay un número 33. Este sitio es el único lugar del parque en el que se pueden vender bebidas alcoholicas, utilizadas para las fiestas organizadas en el club una vez cerrado el parque.
Para acceder al Club 33, hay que pagar una tasa de cerca de 30.000 Dólares anuales, y tener bastante paciencia, ya que la lista de espera para entrar es de unos 14 años.
7. Metro-2 de Moscú.
Es un supuesto sistema de metro subterraneo en Moscú, Rusia que funcionaría en paralelo al sistema convencional de metro de la ciudad. Se supone que este metro se habría construido en la época de Stalin por parte del KGB. La administración del Metro de Moscú ni desmiente ni confirma la existencia de este sistema subterraneo alternativo.
La longitud de este metro se ha rumoreado que podría exceder a la del metro público de la ciudad. Se dice que este sistema conectaría el Kremlin con los cuarteles del Servicio Federal de Seguridad y con la también legendaria ciudad subterranea de Ramenki. En 1994, un grupo de exploración dijo haber encontrado una entrada a este sistema subterráneo.
Pero la mayoría de las fuentes coinciden en la escasa verosimilitud de la historia ya que pese a los testimonios de personas que dicen haber ayudado en la costrucción de este sistema no existen testimonios fiables de primera mano.
6. White’s Gentlemen’s Club.
Este club fue fundado en Londres en 1693 por Francis White. Originalmente se creó para vender chocolate caliente, un producto raro y caro en aquel momento, por lo que lo frecuentaba la jet set londinense.A lo largo de los años este club ha sido testigo de varias apuestas excéntricas entre sus miembros (incluso tienen un libro dedicado a ellas), como 3.000 libras en el siglo XIX para ver que gota de lluvia llegaba antes al bordillo de una ventana, o varias millonarias apuestas para ver como desenlazaban conflictos bélicos.
El club cuenta con uno de los sistemas de acceso más restringidos del mundo: sólo los hombres pueden acceder y para ello deben contar con una invitación y el apoyo de por lo menos otros dos miembros. Y es difícil que las invitaciones lleguen a alguien que no sea miembro de la realeza o muy poderoso en algún ámbito.
5. Area 51.
Es un nombre utilizado en documentos oficiales de la CIA, desde al menos 1967, para designar una base militar que se encuentra en una porción sureña del estado de Nevada, al oeste de Estados Unidos, a unos 133 km de la ciudad de Las Vegas. Situada en el centro, en la orilla sur de Groom Lake, es un vasto aeródromo militar alto secreto.
La principal finalidad de la base es apoyar el desarrollo de sistemas de armas y llevar a cabo pruebas con aeronaves experimentales. La naturaleza reservada y la indudable conexión con investigaciones de aeronaves clasificadas, junto con informes de fenómenos extraños, han conducido al Área 51 a convertirse en una pieza central del folclore moderno de los ovnis y teorías de conspiración.
Algunas de las actividades poco convencionales que se dijeron estar en curso en el área 51 incluyen el almacenaje, examen e investigación de una nave espacial extraterrestre , el estudio de sus ocupantes (vivos y muertos) y la manufactura de naves basadas en tecnología extraterrestre, reuniones o labores comunes con extraterrestres o estudios basados en la manipulación del clima, entre otros.
4. Oficina 39.
Es posiblemente una de las organizaciones más secretas en Corea del Norte, dedicada a buscar maneras de obtener divisas extranjeras para Kim Jong-il, presidente de Corea del Norte. La oficina 39 se estableció en la década de 1970. Se ha descrito como la piedra angular de la así llamada “economía de la corte” centrada en la familia Kim. No se sabe cómo se originó el nombre.
Muy poco se sabe acerca de la oficina 39 debido al carácter secreto que rodea la organización, pero en general se especuló que la organización utiliza entre 10 y 20 cuentas bancarias en China y Suiza, a efectos de la falsificación, el blanqueo de dinero y otras transacciones ilícitas. También se alega que la oficina 39 se encuentra involucrada en el contrabando de drogas y las ventas de armas ilícitas.
Se sabe, sin embargo, que la organización cuenta con 120 empresas de comercio exterior dentro de su jurisdicción y se encuentra bajo el control directo de Kim Jong-il. Corea del Norte ha negado su participación en cualquier actividad ilegal. Se cree que la oficina 39 se encuentra ubicada dentro del edificio del Partido de los Trabajadores en Pyongyang, la capital de Corea del Norte.
3. Gran Santuario de Ise.
El Gran Santuario de Ise, en Japón (que es en realidad una serie de más de 100 templos) es el santuario más sagrado en Japón. Está dedicado a Amaterasu (la diosa del Sol) y se ha mantenido en pie desde el siglo 4 A.C. El santuario principal contiene el elemento más importante en la historia imperial de Japón: el Naikū (el espejo de la mitología japonesa, que eventualmente terminó en manos de los primeros emperadores).
El santuario es demolido y reconstruido cada 20 años, en consonancia con la idea sintoísta de la muerte y el renacimiento (la próxima reconstrucción será en 2013). Este lugar ocupa un puesto muy alto en la lista de lugares que nunca verás porque la única persona que puede entrar es el sacerdote o sacerdotisa y éste debe ser un miembro de la familia imperial japonesa (y no creo que haya nadie leyendo este blog con esas características).
2. Centro de Operaciones de Emergencia Mount Weather.
Es una instalación del gobierno de los Estados Unidos ubicada a las afueras de Virginia. El gobierno de los Estados Unidos ha revelado poco sobre Mount Weather hasta ahora, aunque ha reconocido su existencia y ha divulgado sus objetivos.
Se dice que tiene una gran gama de operaciones y servicios de entrenamiento bajo control y supervisión de la Agencia Federal de Gestión de Emergencias (FEMA), y contiene una instalación subterránea diseñada para albergar a los principales componentes del gobierno norteamericano en caso de una guerra nuclear o de desastre. El Mount Weather Centro de Operaciones de Emergencia fue creado en la década de 1950 debido a la guerra fría, pero continúa operando hoy en día.
Por razones obvias, sus operaciones son altamente clasificadas. Mount Weather es una parte central del Plan de Continuidad de Operaciones. Durante los atentados del 11 de septiembre de 2001 un grupo de coches de policía del gobierno y limusinas con escolta fue visto partir desde Washington DC hasta Mount Weather.
1. RAF Menwith Hill.
Es una base militar británica, con conexiones a la red mundial de espionaje ECHELON. Este lugar contiene una extensa estación de satélites terrestres y es un lugar de intercepción de comunicaciones y punto de alerta de misiles. Ha sido descrita como la estación de vigilancia electrónica más grande en el mundo.
Este lugar funciona como una estación terrestre para un número de satélites operados por la US National Reconnaissance Office, al servicio de la Agencia de Seguridad Nacional de los EE.UU., cuyas antenas se encuentran dentro de un gran número de cúpulas blancas (muy características), y se supone que es un elemento del sistema ECHELON. E CHELON fue supuestamente creado para monitorear las comunicaciones militares y diplomáticas de la Unión Soviética y sus aliados del bloque del Este durante la Guerra Fría en la década de 1960, pero desde el final de la Guerra Fría se cree que también se utiliza para la búsqueda de pistas en la lucha contra el terrorismo, de planes de narcotraficantes, y para la inteligencia política y diplomática.
También ha estado involucrado en informes sobre espionaje comercial y se cree que filtra todas las comunicaciones telefónicas y de radio en los países donde el sistema ECHELON se encuentra instalado, lo que constituye una violación extrema de la privacidad.
Crysis 2 es multiplataformas para brindarle un mejor juego a todos
Crysis 2 es multiplataformas para brindarle un mejor juego a todos según Crytek
Ya se ha hablado mucho acerca de las diferencias entre las versiones de PC y consolas de Crysis 2, polémica que comenzó desde el momento mismo en que Crytek anunció que el juego sería multiplataforma ya que gran parte de los fanáticos de la primera entrega inmediatamente pensaron que la progresión del engine se vería frenada a causa de las ediciones para Xbox 360 y PS3.
Digital Foundry tiene una interesante entrevista con personal de Crytek Studios en donde hablan acerca de lo que fue el proceso de desarrollo de este título distribuido por Electronic Arts, y en donde destaca que el Ingeniero de Gráficas principal Tiago Sousa asegura que el hecho de que Crysis 2 sea multiplataformas fue benéfico para la meta principal de la compañía, que es hacer juegos de gran presupuesto y no solo juegos que requieran una poderosa máquina para correrlos.
Sousa comentó que el mercado de PC no da soporte para el costo de desarrollo, cosa que si sucede en el multiplataformas, señalando que la decisión de hacer que el título llegue en versiones para PC, Xbox 360 y PS3 les permitió proporcionar un mejor juego para todo el mundo, lo que ha sido el objetivo de la empresa desde siempre. En resumidas cuentas, hacer que el juego llegue también a las consolas principales logró tener un punto de vista financiero más positivo que permitió la creación de un juego más grande, mejor, más estable y más divertido con una gran campaña y componente multijugador.
Si bien esto haría pensar a muchos que Crytek se fue por el camino sencillo, en la misma entrevista se describe que nunca fue así ya que para comenzar la decisión de dejar las junglas fue por elección de los diseñadores que querían ver algo diferente y no por problemas técnicos. También se menciona lo difícil que fue lidiar con la memoria limitada en las consolas (solo 512MB en Xbox 360 y PS3), lo que complica las cosas al tener que ajustar las cosas de forma individual y no solo depender de una sola plataforma.
Sousa asegura que nunca hubieran podido crear un juego con el enfoque, escala y características multijugador de Crysis 2 si hubiera sido exclusivo para PC, palabras con las que trata de calmar a los fanáticos del original que de alguna manera consideran que la compañía los “traicionó”.
Digital Foundry tiene una interesante entrevista con personal de Crytek Studios en donde hablan acerca de lo que fue el proceso de desarrollo de este título distribuido por Electronic Arts, y en donde destaca que el Ingeniero de Gráficas principal Tiago Sousa asegura que el hecho de que Crysis 2 sea multiplataformas fue benéfico para la meta principal de la compañía, que es hacer juegos de gran presupuesto y no solo juegos que requieran una poderosa máquina para correrlos.
Sousa comentó que el mercado de PC no da soporte para el costo de desarrollo, cosa que si sucede en el multiplataformas, señalando que la decisión de hacer que el título llegue en versiones para PC, Xbox 360 y PS3 les permitió proporcionar un mejor juego para todo el mundo, lo que ha sido el objetivo de la empresa desde siempre. En resumidas cuentas, hacer que el juego llegue también a las consolas principales logró tener un punto de vista financiero más positivo que permitió la creación de un juego más grande, mejor, más estable y más divertido con una gran campaña y componente multijugador.
Si bien esto haría pensar a muchos que Crytek se fue por el camino sencillo, en la misma entrevista se describe que nunca fue así ya que para comenzar la decisión de dejar las junglas fue por elección de los diseñadores que querían ver algo diferente y no por problemas técnicos. También se menciona lo difícil que fue lidiar con la memoria limitada en las consolas (solo 512MB en Xbox 360 y PS3), lo que complica las cosas al tener que ajustar las cosas de forma individual y no solo depender de una sola plataforma.
Sousa asegura que nunca hubieran podido crear un juego con el enfoque, escala y características multijugador de Crysis 2 si hubiera sido exclusivo para PC, palabras con las que trata de calmar a los fanáticos del original que de alguna manera consideran que la compañía los “traicionó”.
Crear cinta adheciva con Photoshop | bien explicado
dijo:Hola a todos, les queria compartir un bonito y sencillo efecto que me encontre para la photoshop sin necesidad de descargar NADA
Es extremadamente facil de hacer, alguien que nunca a usado el photoshop lo podria hacer facilmente
No tarda mas de 2 min hacerlo
Me gusta mucho, espero a ustedes tambien les agrade
Nota: De nuevo perdon por mi ortografía
Comencemos
Creamos un archivo nuevo, luego agregamos una capa nueva para crear nuestra cinta Scotch
Tomamos la herrmienta de marco rectangular y creamos un rectangulo
Usando el "Bote de Pintura" pintamos dentro de la selección con un color gris suave.
Ahora le daremos los detalles de las arrugas de la cinta adhesiva, usando la herramienta Sobreexponer, se debe pasar sobre el color gris, creando algunas rayas en forma diagonal.
Usamos la herramienta Subexponer para oscurer algunos detalles de las arrugas, es decir resaltar los detalles más claros oscureciendo sus costados o bordes. (la encuentras en el mismo sitio que la herramienta Sobreexponer).
En el menú "Filtros" entraremos a la categoría "Artísticos" para utilizar el filtro "Plastificado"
le colocamos las siguientes cifras y le damos a OK
En la paleta de "Capas" bajamos opacidad de la capa en donde esta nuestra cinta a un 40%
Click izquierdo a la capa creada, click derecho en opciones de fusion.
Colocamos los siguientes parametro en la opcion sombra paralela y le damos OK
ahora tomamos la herramienta "de lazo poligona" y creamos un figura como esta
Ahora vamos a la pestaña "selección", le damos click a "Invertir" y por ultimo damos click en la tecla suprimir
Ya esta todo listo solo tenemos que colocar una imagen bajo la capa de la cinta y listo
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